![]() |
Computador |
Hardware
É a parte física do equipamento, seus circuitos,
dispositivos
e unidades periféricas. São as parte mecânicas e eletrônica do
computador. É geralmente ligado à Unidade Central de Processamento (UCP), que
executa o processamento de dados e de entradas e saídas de dados.
Entre elas, podemos
destacar:
O teclado; impressora; monitor de vídeo e Software.
São os programas que fazem funcionar o Hardware. Um programa
é um conjunto de instruções que o computador deve executar passo a passo. O
computador não funciona sem programas.
Componentes Elementares
![]() |
Placa-mãe |
A placa-mãe é uma placa que interliga todos os componentes
de um computador. O mecanismo usado pelo computador para possibilitar a troca
de informações entre os componentes é a linguagem de máquina, que é um conjunto
de códigos. Um dos principais códigos utilizados é o binário, que é baseado nos
dígitos 0 e 1.
Clock
O clock é um gerador de pulsos. Ele funciona como mediador
da comunicação interna do computador. Quanto maior for o número de pulsos gerados em um intervalo de
tempo, maior será a velocidade de representar a divisão de segundos é o hertz,
cujo símbolo é Hz.
Bit e Byte
Para um caractere ser armazenado na memória de um
computador, é necessário que este seja codificado, o que o reduz a uma
combinação de dois símbolos fundamentais. Assim é muito mais simples a
construção de um computador, pois, em vez e ter de reconhecer dezenas de
caracteres, ele só precisa reconhecer certos caracteres básicos. A codificação
de informações nos computadores envolve o conceito de bit.
![]() |
Bits vs Bytes |
O Conceito de Bit
Como já foi dito anteriormente, o computador utiliza dois
caracteres, ou símbolos fundamentais, que são interpretados como 0 e 1, sendo
chamados de `` dígitos binários ´´ ou, simplesmente. Bit. Ou seja, são dois os
símbolos primordiais, aos quais se atribui a denominação de `` Bit 0 ´´ e ``
Bit 1 ´´.
O Conceito de Byte
O registro de computador é feito por meio de caracteres, que
são registrados num conjunto de bits. A maior parte utiliza o registro de
caractere de 8 bits, mas podem ser usados em grupos de 6, 8, 12, 24e 64 bits.
Um grupo de bits recebe o nome de Byte.
O Sistema Binário
O computador, para dar andamento à execução, extrai
informações da memória central, e a memória utiliza somente Códigos binários.
Aparentemente, o código binário parece limitado, mas, por uma série de
combinação de bits, é possível realizar infinitas representações.
O Sistema Hexadecimal
Os computadores mais modernos utilizam um sistema
hexadecimal, em que o sistema de numeração tem base 16.
No sistema decimal, cada posição de um número é dez vezes
maior que o número colocado á sua esquerda. No sistema binário cada posição de
um número é duas vezes maior que o colocado à sua direita.
Isso também ocorre no sistema hexadecimal, com a
multiplicação do valor da casa à esquerda por 16. O sistema decimal contém
somente dez caracteres, e não se sabia como caracterizar os demais símbolos do
sistema hexadecimal, que contém dezesseis caracteres.
A solução para esse problema foi colocar seis letras
pertencentes ao nosso alfabeto, mais especificamente de A a F.
Componentes e Funções Básicas do Microcomputador
O sistema de computação inclui os seguintes itens:
O microcomputador, mouse, drives, teclado, impressora,
disquetes, monitor de vídeo e programas.
O microcomputador manipula e processa as informações e seus
comandos são recebidos por meio do teclado. As operações são controladas pelos
programas instalados na memória, que tem a função de armazenar dados.
As mensagens do microcomputador podem ser endereçadas à
impressora ou ao vídeo.
UCP – Unidade Central de Processamento
A UCP é constituída por um circuito eletrônico integrado que
possui a função de executar as instruções lógicas e aritméticas que lhe são
passadas pelos programas; é a parte principal do computador.
Nos computadores de grande porte, a UCP é chamada de processador;
já no microcomputador, é chamada de microprocessador.
As principais funções da UCP são:
Leitura dos componentes de entrada e saída de dados
(impressora, mouse, monitor teclado etc.); A execução de função aritmética (soma,
divisão, multiplicação etc.).
Microprocessadores
Devido ao grande avanço da micro-eletrônica, foi possível a miniaturização
dos componentes que integram o computador.
O microprocessador nada mais que a UCP miniaturizada. A UCP
exerce funções fundamentais no microcomputador, que são processamento e
controle.
A unidade de Lógica Aritmética do computador desempenha a
função de processamento. Ela é apoiada pelos registradores, que são pequenos
dispositivos de memória que pertencem ao microprocessador.
A unidade de controle, juntamente com diversos componentes
que pertencem ao microprocessador, desempenha a função de controle. Ela recebe
apoio de alguns registradores, exercendo a função de endereçamento de memória
para que se possa enviar e receber dados desta.
Memória
Memória é um dispositivo em que são armazenadas
informações
de forma codificada.
Temos dois tipos de armazenamento temporário: como o próprio
nome já diz, os programas e resultados são armazenamentos temporariamente.
Memória ROM
Armazenamento permanente: neste tipo não
são perdidas as informações. O disco rígido e o disco flexível enquadram-se
nesta categoria.
A memória de um computador também é considerada como interna
ou externa. A memória interna localiza-se dentro do computador e a externa,
fora do computador (discos flexíveis, por exemplo).
Memória Principal
A memória interna é geralmente chamada de memória principal.
Atualmente, existem dois tipos de memória: memória ROM e memória RAM.
A principal diferença entre elas é que os chips da memória
ROM são programados para armazenar programas de forma permanente, enquanto na
memória RAM os chips são programas temporariamente.
Os programas armazenados na memória ROM são gravados pelo
próprio fabricante, pois fundamentais para a inicialização do computador. Não
conseguimos ter acesso a eles e, conseguimos alterá-los.
A memória ROM pode ser considerada como uma biblioteca de
referência ´´ do computador, que consulta o conteúdo da memória ROM, mas não é
capaz de gravar nada nela.
Memória RAM Random Access Memory (Memória de Acesso Randômico)
A memória RAM está inserida no gabinete do computador. Uma
de suas características principais é ser utilizada somente para armazenamento
temporário dos dados, enquanto eles estão sendo processados.
Quando o trabalho for finalizado, os dados deverão ser
gravados na memória auxiliar.
Memória Auxiliar
É também conhecida como memória permanente ou secundária. Ao
contrário da memória RAM, a memória auxiliar permitido que os dados sejam
armazenados de forma permanente. Qualquer veículo de dados pode ser chamado de
memória auxiliar, como, por exemplo:
Disco rígido;
Disco flexível.
Teclado
O computador não consegue processar dados sem um
comando
específico e este é dado pelo usuário. Para ordenarmos comandos ao computador,
é necessário um instrumento fundamental: o teclado.
O teclado é utilizado para entrada de caracteres, que são
interpretados no programa e executados no computador.
Mouse
O mouse (rato) é um dispositivo de entrada do
computador com botões de controle (geralmente dois ou três botões).
Possui esse
nome porque sua forma é semelhante à de um rato.
Ele é movido com a mão do usuário. Possuí um curso, que se
movimenta na tela do computador, acompanhado o movimento da mão do usuário. É
mais utilizado em computadores que possuem ambiente Windows, pois, nesse caso,
o trabalho somente com o teclado se torna um pouco complicado.
Monitor de Vídeo
O monitor é o local em que são mostradas as informações,
permitindo a comunicação direta do usuário com sistema do computador.Encontramos monitores de vídeo de tipo:
Policromático: é
capaz de apresentar imagens em várias cores;
Monocromático: utiliza
apenas uma cor sobre um fundo preto, branco ou âmbar.
Os monitores de vídeo apresentam diferentes resoluções
gráficas. Isso ocorre em função do número de pontos ou pixels (Picture
Elements) que a tela contém.
Existem diversos padrões de monitor de vídeo, conforme a sua
resolução gráfica. Esses padrões são: CGA, EGA, VGA, SVGA (super VGA).
Os padrões mais utilizados são:
VGA: possui uma
resolução de 640 pontos horizontais por 480 linhas.
SVGA: pode chagar
a uma resolução de 1.024 por 768 pontos.
Hoje podemos encontrar também telas de cristal líquido,
utilizadas em laptops, também conhecidos como notebooks, computadores pessoais
pequenos que podem ser transportados a qualquer lugar, e funcionam com uma
bateria, sem exigir fios para serem ligados.
Scanner

De mão: utilizado
para leitura de código de barras em produtos;
De mesa:
utilizado para trabalhos gráficos.
Disco Flexível
O disco flexível é utilizado nos microcomputadores especialmente
como forma de armazenamento de dados removíveis.
Os disquetes mais utilizados são de dois tamanhos:
5 ¼ polegadas: pode ser face simples (a leitura e gravação
de dados é feita apenas de um lado), com capacidade de 360 Kb para
armazenamento de dados: e de dupla face (alta densidade), com capacidade de 1,
2 Mb para armazenamento de dados. A evolução da informática tornou esse tipo de
raridade.
3 ½ polegadas: possui menor tamanho e é mais resistente que
o disquete de 5 ¼ polegadas, pois possui um fecho que cobre a abertura de
acesso. Eles podem ser dupla face (alta densidade) com capacidade de
armazenamento de dados de 1, 44 Mb.
Disco Rígido
![]() |
Disco rígido HD |
Já vimos as características dos disco rígido, ou winchester,
como também são o principal modo de se armazenar dados e programas volumosos e
que evoluíram muito devido á crescente complexidade dos softwares.
Fonte: web
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Deixe seu Comentario